Искате ли да преминете на следващо ниво при визуализирането на Fusion 360? Намираш се на правилното място! Нека да разгледаме някои съвети и трикове.
Има три съвета, върху които се фокусира горният видео урок – материали, осветление и среди. Нека преминем през всеки от тях.
Има три съвета, върху които се фокусира горният видео урок – материали, осветление и среди. Нека преминем през всеки от тях.
Първата стъпка при създаването на реалистични визуализации е избирането на правилния материал, който да съответства точно на това, от което е направен продуктът. За да направите това, започнете, като щракнете върху иконата “Appearance” в менюто. В примера от видеото е избран материал от стомана, защото продукта е направен от стомана. За да намерите материала, отидете в Steel и изберете Steel Satin, след което го плъзнете и пуснете върху един от обектите. След това повторете тази стъпка за другите части със съответните им материали. В този пример също така изследваме титанов нитрид.
Следващият фактор, който трябва да вземете предвид при създаването на визуализации, е осветлението. В края на краищата, ако визуализацията не е добре осветена, тя няма да изглежда реална. За да регулирате осветлението, отидете в “Scene Settings” и след това в “Environment Library“, където може да видите всички видове светлини.
ВАЖНО: Използвайте филирани или заоблени ръбове вместо остри такива. Това ще подобри качеството на вашите визуализации.
В този пример частта е сива, както и фонът и е нужно да добавим малко контраст. За да направите това, отидете в настройките и променете цвета на бял, така ще променим фона и продукта ще изпъкне по-добре.
Използването на HDRI, или изображения с висок динамичен обхват, е друг начин осветлението ви да достигне следващото ниво на качество. Ако посетите уебсайта PolyHaven.com и щракнете върху Browse HDRIs (Преглед на HDRI), ще видите много изображения, всяко от които с четири сфери на преден план – стъклени, керамични, метални и пластмасови. Забелязвате ли как четирите сфери изглеждат различно във всяко изображение? Това се дължи на HDRI изображението, което се отразява от различните материали. В зависимост от това кое HDRI изображение използвате, ще получите различен резултат на рендиране.
Така че един от съветите при използването на HDRI е, да намерите изображение, което е подобно на това, което се опитвате да визуализирате. След това разгледайте металната сфера във всяко от изображенията и изберете кое от тях ви харесва най-много. След това щракнете върху Downloads в горния десен ъгъл и оставете зададената по подразбиране разделителна способност 4K (8k или 16k няма голяма разлика). След като се изтегли, върнете се във Fusion 360 и щракнете върху Replace Custom Environment (Замяна на потребителска среда). Ако е необходимо, регулирайте яркостта на изображението и позицията на HDRI.
Третият съвет, разгледан в този урок, е да поставите вашия елемент в реалистична среда. Например, ако сте моделирали тостер или кафемашина, поставете ги на кухненски плот. Ако сте моделирали бормашина, поставете я върху работна маса. За да направите това по реалистичен начин, поиграйте си с диалоговия прозорец “Appearance“. Там ще откриете функции като Diamond Plate (Диамантена плоча), Ground PLane (Шлайфана плоскост), Steel Satin (Сатинирана стомана) и други – всички те могат да променят външния вид на средата ви.
Друг съвет е да използвате “Depth of Field“, така камерата ще се фокусира върху обекта на преден план, а фона ще остане размазан. Това се наблюдава доста често във фотографията. В
След като настроите сцената си, използвайки тези съвети за материали, осветление и околна среда, е време да създадете своята визуализация. С Fusion 360 може да рендерирате в облака или локално на вашия компютър. Винаги е вълнуващо да видите крайния резултат!
Всички права запазени ® 2023 - Петершинег енд Каниско България ЕООД